package cn.tedu.v2;

import java.io.*;
import java.net.BindException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.net.SocketException;

/**
 * 聊天室 Version 1.1
 * 服务器 功能：1.服务器申请端口号：软件具备端口号
 *           2.在start方法中：等待客户端链接，返回socket
 *                          IO读入
 *       【新增】3.所有服务器端异常，全部捕获，明确提示
 *             4.关闭serverSocket
 *             5.知道对方的IP---start方法---accept--返回客户端链接
 *             6.在服务端上增加多人聊天功能
 *             分析:①一个客户端链接一个服务器--accept【卡住】只能接受一个，接受无数客户端
 *                 while(true){}
 *                ②无数客户端链接同一个服务器---多线程并发
 *                  2.1创建线程类--处理各个客户端线程类--CS
 *                      主方法下--创建内部类：给本类所使用--读入
 *                                                 --代表Socket
 *                       private class CS implements Runnable{}
 *      测试： 1.ping 通  对方IP
 *
 */
public class Server {
    private ServerSocket serverSocket;
    public Server(){
        try {
            serverSocket=new ServerSocket(0202);
            //BindException  端口号已经被占用
        } catch (BindException e){
            System.out.println("请检查端口号，被占用");
        }
        catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
    //3.创建start 方法 accept() 1.一直等待客户端链接，全部捕获
    //                        2.传输数据：IO 交给CS线程类
    //                                   读入方法
    public void start()  {
        Socket socket=null;  //置空socket---while赋值，内存优化
                            //
        String ip=null;  //置空
        try {
            while(true) {
                System.out.println("等待客户端链接");
                socket = serverSocket.accept();
                //getInetAddress()  返回Address对象，表示远方IP地址
                //具体IP地址  getHostAddress,将远方IP地址转换为字符串，未连接返回null
                ip = socket.getInetAddress().getHostAddress();
                System.out.println("客户端:" + ip + "连接上了");

                //功能：无限循环--等待接受客户端发过来的socket

                //功能：利用多线程并发----无限次客户端链接正确读入
                //2.5 创建多线程并发
                CS cs=new CS(socket);   // 接入一个客户端 正确读入   【服务器发来socket，接待一个socket】
                Thread t1=new Thread(cs);
                t1.start();
            }
        } catch (IOException e) {
            System.out.println("客户端链接失效了");
        } finally {
            try {
                socket.close();
            } catch (IOException e) {
                System.out.println("客户端socket断开连接");
            }
        }
    }
    public static void main(String[] args){
        Server server=new Server();
        server.start();
    }
    //2.1主方法下创建内部类：服务器端处理各个客户端线程类  CS  目的：进行读入
    private class CS implements Runnable{
        //2.3线程需要有socket对象，定义私有化属性：Socket

        private Socket socket;
        //2.4 通过构造器：服务器端一旦有一个客户端链接上服务器---
        //   返回Socket
        public CS(Socket s){   // 线程传入客户端socket
            this.socket=s; //线程中  s  创建线程：socket，客户端发来
            //客户端一旦给服务器发来 s  接受一个给当前Socket
            //服务器端就可以知道是哪个客户端链接上我了，每个客户端说话
            //服务端正常读入
        }

        //2.2通过线程运行状态完：成客户端发来的文本
        public void run() {
            BufferedReader br=null;

            try {
                InputStream is = socket.getInputStream();

                InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is, "UTF8");

                br = new BufferedReader(isr);

                while (true) {
                    String str = br.readLine();
                    System.out.println("客户端：" + str);
                }
            } catch (UnsupportedEncodingException e) {
                System.out.println("请检查客户端与服务器端编码集不一致");
            } catch (SocketException e) {
                System.out.println("客户端链接被重置");
            } catch (IOException e) {
                System.out.println("客户端链接失效了");
            } finally {
                if (br != null) {
                    try {
                        br.close();
                    } catch (IOException e) {
                        System.out.println("读入流断开链接");
                    }
                }
            }
        }
    }
}